表5-1:专长一览表

一般专长先决条件效果
杂耍 - "跳跃"与"翻滚"检定 +2
灵活 - "平衡感"与"脱逃"检定 +2
警觉 - "聆听"与"侦察"检定 +2
动物亲和 - "驯养动物"与"骑术"检定 +2
擅长盔甲(轻型) - 攻击检定不受防具检定减值
擅长盔甲(中型)擅长盔甲(轻型)攻击检定不受防具检定减值
擅长盔甲(重型)擅长盔甲(中型)攻击检定不受防具检定减值
竞技 - "攀爬"与"游泳"检定 +2
强力召唤专攻法术(咒法系)召唤生物力量 +4,体质 +4
盲战(1) - 重掷隐蔽引起的失手机率
战斗施法 - 防御式施法的专注检定 +4
寓守于攻(1)智力13攻击加值转为AC(最多5点)
精通卸除武器(1)寓守于攻卸除时检定+4,无借机攻击
精通虚招(1)寓守于攻战斗时虚招视同移动动作
精通拌摔(1)寓守于攻拌摔时检定+4,无借机攻击
回旋攻击(1)敏捷13+,寓守于攻,闪避,灵活移动 ,跳跃攻击,基本攻击加值达+4对邻近所有敌人做一次近战攻击
战斗反射(1) - 额外的借机攻击
欺诈 - "易容"与"伪造文书"检定 +2
巧手 - "手上功夫"与"绳技"检定 +2
细致 - "估价"与"文件解读"检定 +2
闪避(1)敏捷13对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
灵活移动(1)闪避对部分借机攻击的AC闪避加值+4
跳跃攻击(1)灵活移动,基本攻击加值 +4近战攻击前后皆可移动
坚忍 - 对各种非致死伤害的检定 +4
顽强坚忍HP -1~-9时依旧清醒
施法免材 - 施展法术不需材料成分
擅长异种武器(1,2)基本攻击加值+1使用指定异种武器攻击不受减值
额外驱散(3)驱散或斥喝生物能力增加每日4次驱散或斥喝生物次数
强韧加强 - 强韧检定 +2
精通反制法术 - 可以同一学派法术反制
精通重击(1,2)擅长该武器,基本攻击加值+8武器重击威胁范围加倍
精通先攻(1) - 先攻权检定+4
精通驱散驱散或斥喝生物能力驱散检定等级+1
精通徒手击打(1) - 徒手视同持有武器
精通擒抱(1)敏捷13,精通徒手击打擒抱时检定+4,无借机攻击
拨挡飞箭(1)敏捷13,精通徒手击打每轮拨挡一次远程攻击
抓取飞箭(1)敏捷15,拨挡飞箭,精通徒手击打抓住已被拨挡的远程武器
震慑拳(1)敏捷13,精通徒手击打,感知13,基本攻击加值+8以徒手击打震慑对手
调查专家 - "收集信息"与"搜索"检定+2
钢铁意志 - 意志检定+2
领导力人物等级6吸引部属与追随者
闪电反射 - 反射检定+2
魔法天赋 - "辨识法术"与"使用魔法装置"检定+2
擅长军用武器(2) - 使用指定军用武器攻击不受减值
骑乘战斗(1)"骑术"1以"骑术"检定取代被打中的座骑AC
骑乘射击 (1)骑乘战斗骑乘时远程武器的减值减半
快速骑乘攻击 (1)骑乘战斗骑乘冲刺前后皆可移动
奋力冲刺(1)骑乘战斗,快速骑乘攻击骑乘冲刺造成两倍伤害
践踏(1)骑乘战斗骑乘闯越,对手无法躲避
自然施法感知13,自然变身能力自然变身型态下施法
谈判专家 - "交涉"与"察言观色"检定+2
灵巧手指 - "解除装置"与"开锁"检定+2
游说专家 - "唬骗"与"威吓"检定+2
近程射击(1) - 30呎内的目标远程攻击与伤害检定+1
远程射击 (1)近程射击射程增加50%或100%
精准射击(1)近程射击近战中射击不受-4减值
快速射击(1)敏捷13,近程射击每轮多一次远程攻击
多重射击(1)敏捷17,近程射击,快速射击,基本攻击加值+6同时射出两支以上的箭
移动射击(1)敏捷13,闪避,灵活移动,近程射击,基本攻击加值+4远程攻击前后皆可移动
精通精准射击(1)敏捷19,近程射击,精准射击,基本攻击加值+11远程攻击不受低于完全掩蔽/隐蔽的影响
猛力攻击(1)力量13将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
顺势斩(1)猛力攻击打倒目标后获得额外近战攻击
强力顺势斩(1)顺势斩,猛力攻击,基本攻击加值+4每轮顺势斩次数不限
精通冲撞(1)猛力攻击冲撞时检定+4,无借机攻击
精通闯越(1)猛力攻击闯越时检定+4,无借机攻击
精通击破武器(1)猛力攻击击破武器时检定+4,无借机攻击
即时备战(1)基本攻击加值+1拔出武器视为即时动作
快速装填(1)擅用十字弓加快装填十字弓的速度
健跑 - 奔跑速度是正常的5倍,助跑跳跃检定+4
自救 - "医疗"与"生存"检定+2
擅长盾牌 - 攻击检定不受防具减值
精通盾牌猛击(1)擅长盾牌盾牌猛击时仍保有AC的盾牌加值
擅长塔盾擅长盾牌攻击检定不受防具减值
擅长简易武器 - 使用简易武器武器的攻击检定不受-4减值
专攻技能(2) - 选定技能的相关检定+3
专攻法术(2) - 选定学派的法术豁免检定DC+1
高等专攻法术(2) - 选定学派的法术豁免检定DC+1
法术熟稔(2)法师1级准备法术不需法术书
法术穿透 - 对抗法术抗力的施法者等级检定+2
高等法术穿透法术穿透对抗法术抗力的施法者等级检定+4
隐匿 - "躲藏"与" 潜行 "检定+2
健壮(3) - 生命值+3
追迹 - 以"生存"技能追迹
双武器攻击(1)敏捷15使用双武器的攻击检定少扣2
双武器防御(1)双武器攻击副手武器使AC获得+1的盾牌加值
精通双武器攻击(1)敏捷17,双武器攻击,基本攻击加值+6获得第二次副手攻击
高等双武器攻击(1)敏捷19,双武器攻击,精通双武器攻击,基本攻击加值+11获得第三次副手攻击
武器娴熟(1,2)擅长该武器,基本攻击加值+1使用轻型武器则攻击检定改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。
专攻武器(1,2)擅长该武器,基本攻击加值+1该武器攻击检定+1
武器专精(1,2)擅长该武器、专攻该武器,战士等级4该武器伤害掷骰+2
高等专攻武器(1,2)擅长该武器、专攻该武器,战士等级8该武器攻击检定+2
高等武器专精(1,2)擅长该武器、高等专攻该武器,专攻该武器、武器专精,战士等级12该武器伤害掷骰+4
 
制造物品专长先决条件效果
调制药水施法者等级3制造魔法药水
制造魔法武器及防具施法者等级5制造魔法武器、盔甲或盾牌
制造权杖施法者等级9制造魔法权杖
制造法杖施法者等级12制造魔法法杖
制造魔杖施法者等级5制造魔法魔杖
制造特殊物品施法者等级3制造特殊魔法物品
锻造戒指施法者等级12锻造魔法戒指
抄录卷轴施法者等级1制造魔法卷轴
 
超魔法专长先决条件效果
法术强效 - 所有法术的变数增加 50%
法术增远 - 法术距离加倍
法术延时 - 法术持续时间加倍
法术升阶 - 法术等级提高
法术极效 - 法术的变数以最大计
法术瞬发 - 施法为即时动作
法术默发 - 施法不需言语成分
法术定发 - 施法不需姿势成分
法术扩宽 - 法术区域加倍

(1) 战士可选此作为战士额外专长。

(2) 你可多次选择本专长,但并非累加效果。每选一次,就必须选择一种新的武器、技能、魔法学派或法术。

(3) 你可多次选择本专长,效果可累加。